Search




OMF / FW


Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +30%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x2.5
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%




DF

Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt

Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -20% (außer TW)
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1%





DF


Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)




OMF


Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%




DF

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +40%

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +30%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%



History