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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/773.png)
OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +25%
Gegen OM und DM: Parameter +25%
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Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch einen Hyuga des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
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Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/955.png)
TW-Killer
Gegen TW: Parameter +35%
Gegen TW: Parameter +35%
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
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Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/207.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/207.png)
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/79.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/961.png)
Schleich-Verteidigung
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1390.png)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/177.png)
Beim automatischen Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/523.png)
Teambindung (Piemonte / Piemonte (U20))
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/523.png)
Teambindung (Piemonte / Piemonte (U20))
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/716.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +40%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/930.png)
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/117.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1517.png)
Nationalitätsbindung (Schweden)
Je mehr Schwedische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
Je mehr Schwedische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1862.png)
DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%