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FW

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5




DMF

Teambindung (Piemonte / Piemonte (U20))
Je mehr Spieler von Piemonte, Piemone (U20) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 7%, bis zu 3 Spieler)





GK



OMF

Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%




OMF / FW

Teambindung (Katalonien / Katalonien B)
Je mehr Spieler von Katalonien, Katalonien B im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 6 Spieler)




DF

Teambindung (Katalonien / Katalonien B)
Je mehr Spieler von Katalonien, Katalonien B im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 6 Spieler)




DMF / OMF

Teambindung (Katalonien / Katalonien B)
Je mehr Spieler von Katalonien, Katalonien B im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 6 Spieler)




DMF / OMF

Spielerbindung (Germanischer Wille)
Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 35%) (Vorgegebene Spieler: Schneider, Margus, Kaltz, Müller)




OMF

Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 20%) (Vorgegebene Spieler: Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Dick, Doleman)

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 5 oder mehr niederländischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




OMF

Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben

Anspornen (Klub)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Direkte Hotline (Nakamura)
Bei Annahme eines Passes von Nakamura durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%




FW

Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst

Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Fangen-Killer
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +12%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Wenn der Spieler ein Angriffs-Matchup gegen einen einzelnen Gegner bestreitet: Parameter +10%, eigener Ausdauerverbrauch -25% (außer TW)



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