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OMF

Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Direkte Hotline (Yumikura)
Bei Annahme eines Passes von Yumikura durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Direkte Hotline (Gozza)
Bei Annahme eines Passes von Gozza durch einen Hyuga des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Abfangen-Killer
Wenn Gegner Abfangen auswählt: Parameter +40%




DMF / OMF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Anspornen (Rivaul)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Rivaul): Seine Parameter +5%




OMF / FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%




DF


Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x7.5
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%




FW

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

England-Killer
Gegen englische Spieler: Parameter +50%
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%)
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Parameter-Senkung
S-Typ im gegnerischen Team: Verteidigung -10%




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)







OMF / FW


Parameter-Erhöhung
Natureza: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
ST/OM: Parameter +3%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 10% erhöht




DF

Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Parameter-Senkung
Matchup-Gegner vom K-Typ: Parameter -5%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




FW


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +5%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




OMF / FW

Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler)

Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +3%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Parameter-Erhöhung
Santana: Parameter +5%






GK

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%






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