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Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Parameter-Erhöhung
Piemonte: Parameter +1.5%
Piemonte: Parameter +1.5%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Pass-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners
Unterdrückt 1 Pass-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +15%
Innerhalb des Strafraums: Parameter +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Geringerer Ausdauerverbrauch verleihen
Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15%
Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Ausdauer-Killer verleihen
Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Direkte Hotline (Goethe)
Bei Annahme eines Passes von Goethe durch einen (Deutschen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bei Annahme eines Passes von Goethe durch einen (Deutschen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Konteraktion (DM) verleihen
TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7%
TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7%
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Dribbling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Unterdrückt 1 Dribbling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +15%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +25%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +25%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Direkte Hotline (Misugi)
Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25%
Direkte Hotline (Krisman)
Bei Annahme eines Passes von Krisman durch einen (Niederländischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Bei Annahme eines Passes von Krisman durch einen (Niederländischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Kraft aller Spezialfähigkeiten +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 1 Mal)
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 1 Mal)
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Bande
Gegnerisches Team: Parameter -2%
Gegnerisches Team: Parameter -2%
Parameter-Erhöhung
Brian: Parameter +2% (Auslösungsrate 50%)
Brian: Parameter +2% (Auslösungsrate 50%)
Parameter-Erhöhung
Brian: Parameter +5%
Brian: Parameter +5%
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Hotline (Zedane)
Nach Annahme eines von (Zedane) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach Annahme eines von (Zedane) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
Zurückgewinnen
Tsubasa (Katalonien) und Rivaul (Katalonien) des eigenen Teams: Handlungsunfähigkeitsphase um 10% reduziert
Tsubasa (Katalonien) und Rivaul (Katalonien) des eigenen Teams: Handlungsunfähigkeitsphase um 10% reduziert
Direkte Hotline (Xavii)
Bei Annahme eines Passes von Xavii durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bei Annahme eines Passes von Xavii durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
Spieler spanischer Klubs: Parameter +1.5%
Spieler spanischer Klubs: Parameter +1.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Pass- oder Abfangen-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Unterdrückt 2 Pass- oder Abfangen-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Bei 2 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +15%
Gegen DM und VER: Parameter +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +15%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Parameter-Erhöhung
TW: Alle Parameter +3%
TW: Alle Parameter +3%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Parameter-Senkung
Matchup-Gegner vom S-Typ: Parameter -3%
Matchup-Gegner vom S-Typ: Parameter -3%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für japanische Spieler vom S-Typ: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Für japanische Spieler vom S-Typ: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +15%
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +15%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Spezialist für niedrige Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen
Bande
Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Bei 5 oder mehr Nord- und lateinamerikanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%