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DF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unterstützung (Urabe)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Urabe des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft




DF


Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%




DF / DMF


Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7%
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +2.5%




DF / DMF


Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7%
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +2.5%




DMF


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Beim automatischen Blocken durch Mitspieler wird mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%




FW

Kombination (Santana)
Wenn Carlos Santana im selben Team ist: Parameter +10%

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




DF


Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




DF

Nord- und Lateinamerika-Killer
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +15%

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
ST-Killer
Gegen ST: Parameter +15%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1%




GK


Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken durch eigene VER wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +5%




DF


Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)




DMF / OMF


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
(Eigenes Team) Für europäische Spieler vom K-Typ: Parameter-Schwächung um 10% abgemildert
Europäische-Spieler (U20-WM) -Killer
Gegen Europa (U20-WM) : Parameter +25%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5%




DF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%




FW

Kombination (Jito)
Wenn Hiroshi Jito im selben Team ist: Parameter +20%

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




DF / FW


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 3 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Parameter-Erhöhung
TW: Alle Parameter +3%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Parameter-Senkung
Matchup-Gegner vom S-Typ: Parameter -3%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




DF

Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20%

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 60%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%




DF / FW


Wakabayashi-Killer
Gegen Wakabayashi: Parameter +10%
Parameter-Erhöhung
Stürmer: Angriff +3%
Ausdauer-Killer (JPN)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer japanische Spieler +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%




OMF / FW


Konteraktion (Ausdauer)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +40%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7%




FW


Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)




GK


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +20% (Auslösungsrate 30%)
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%



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