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Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
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Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW)
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Gegnerisches Team: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20%
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Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
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Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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ST-Killer
Gegen ST: Alle Parameter +20%
Gegen ST: Alle Parameter +20%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20%
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Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1944.png)
Mittelschüler: Alle Parameter +2% (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup)
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Matchup-Sieg-Bonus
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +100% (max. 1 Mal)
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +100% (max. 1 Mal)
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Bei Annahme eines Passes von Matsuyama durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
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Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
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Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/54.png)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/839.png)
TW-Killer
Gegen TW: Parameter +30%
Gegen TW: Parameter +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/186.png)
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
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Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
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(Eigenes Team) Für europäische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
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Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/506.png)
Teambindung (Europäische Klubs)
Je mehr Spieler europäischer Klubs im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je mehr Spieler europäischer Klubs im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)