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DF

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +10%




DF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unterstützung (Urabe)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Urabe des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft




DF


Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15%
OM-Killer
Gegen OM: Parameter +12%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Nicht-Japanische Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Hyuga-Killer
Gegen Hyuga: Parameter +7%




OMF / FW


Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Bande
Bei 2 oder mehr NEXT DREAM-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4%
Bande
Bei 2 oder mehr NEXT DREAM-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Unterstützung (Tsubasa)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Tsubasa des eigenen Teams am Matchup teil





DF

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%

Kritische Rate steigt
Auslösungsrate für kritische Phase x5
Anspornen (Misaki)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Misaki): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%





GK

Fangabwehr-Meister
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird

Kritische Rate steigt
Auslösungsrate für kritische Phase x3
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)




GK

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft

Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +30%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +10%
Schlagen-Meister
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 60% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.






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