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OMF / FW


Europäische-Spieler-Killer
Gegen Europa: Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) K-Typ: Parameter +1%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +1%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +3% (max. 3 Mal)




OMF / FW


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Japan (U16)-Killer
Gegen Japan (U16): Parameter +25%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist






OMF / FW

Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW)

Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x2.5
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 2 Mal)
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)




FW

Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +15%

Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Abfangen-Killer
Wenn Gegner Abfangen auswählt: Parameter +10%




OMF / FW


Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%








OMF / FW


Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +3% (max. 2 Mal)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 30%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%




OMF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)





OMF

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +20%




DF

Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +20%




OMF

Teambindung (Mittelschule)
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 2 oder mehr Mittelschülern: Parameter aller Spieler +5%
Hotline (Mittelschule)
Nach Annahme eines von einem Mittelschüler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%




OMF / FW


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%




OMF / FW


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +3%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +2%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 5% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%




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