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Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Spezialfähigkeit verbessern (Tackling)
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +30%
Kraft von Tackling-Spezialfähigkeiten +30%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Schlagen-Meister
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer bestimmen Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer bestimmen Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.
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Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +15%
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +15%
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Bei richtiger Voraussage des Matchups der VER deines Teams: Parameter +10%
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Spielertyp ignorieren
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist
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Schleich-Verteidigung
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/225.png)
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Dick)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Dick)
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Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW)
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW)
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Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +15%
Bei Einwechslung: Parameter +15%
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Wenn ein eigener Owairan eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -15%
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Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25%
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Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +40%
Bei Einwechslung: Parameter +40%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%
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Wenn ein eigener Pierre ein Matchup gewinnt: Volle-Power-Anzeige +10%
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Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler)
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil
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Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -35%
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -35%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/79.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)