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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +100%
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Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +35%
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Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +25%
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Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
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Beim automatischen Blocken im Strafraum wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/79.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/7.png)
Fangabwehr-Meister
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
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Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
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Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Mittelschüler (ST/OM): Seine Parameter +5%
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Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1306.png)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -5% (außer TW)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1516.png)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/502.png)
Spezialfähigkeit verbessern (Schuss)
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +35%
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +35%
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Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/300.png)
Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen S-Typ: Parameter +20%
Gegen S-Typ: Parameter +20%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/266.png)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1478.png)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +2%
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In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/214.png)
Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/517.png)
Kombination (Nitta)
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +15%
Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +15%
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Ein eigener Nitta kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt.