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DF


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)




DF


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3%




DF

Unterstützung (Urabe)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Urabe des eigenen Teams am Matchup teil

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +1.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert




OMF

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 4 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr Spielern europäischer Klubs: Alle Parameter +7.5%
Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 3 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst




DMF / OMF


Direkte Hotline (Takeshi)
Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7%
Entschlossenheit (Hyuga, Misaki)
Ein eigener Hyuga, Misaki kann seine Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange die Ausdauer mindestens 1 beträgt.
Parameter-Erhöhung
Japanische Spieler: Parameter +1.5%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




FW

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 4 Spieler)

Bande
Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DMF / OMF

Synchro (FRA)
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs ein französischer Spieler befindet, erhöht sich die Kraft der eigenen Spezialfähigkeit Multi-Finten-Schuss um 40%

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Direkte Hotline (Pierre)
Bei Annahme eines Passes von Pierre durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%




FW

Nationalitätsbindung (FRA)
Wenn französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Parameter (max. 20%, 1 Spieler)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterstützung (Pierre)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 40% Wahrscheinlichkeit ein Pierre des eigenen Teams am Matchup teil
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5




OMF / FW

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Block-Killer
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +15%
Hotline (Misaki)
Nach Annahme eines von (Misaki) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +6%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an




DMF / OMF


Direkte Hotline (Misaki)
Bei Annahme eines Passes von Misaki durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Pass-Spezialfähigkeiten +8%
Dribbling-Killer
Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Vertrauen (VER)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5%




DMF / OMF

Teambindung (NEXT DREAM)
Je mehr NEXT DREAM Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr NEXT DREAM-Spielern: Parameter aller Spieler +7.5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Parameter-Erhöhung
NEXT DREAM: Parameter +2%
Automatisches Abfangen schwächen
OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30%




OMF

Nationalitätsbindung (Schweden)
Je mehr Schwedische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Schwedische Spieler: Alle Parameter +3%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Automatisches Abfangen schwächen
DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3




OMF / FW

Schleich-Verteidigung
Beim Verteidigen auf dem Spielfeld blinkt das Icon des Spielers, und er ist für die Gegenspieler schwerer zu finden.

Kombination (Brian)
Wenn Briana im selben Team ist: Parameter +10%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Direkte Hotline (Stijn)
Bei Annahme eines Passes von Stijn durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Verbesserte Laufdistanz (Doppelpass) verleihen (Brian)
Brian des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Doppelpass Laufdistanz +25%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners
Direkte Hotline (Christiansen)
Bei Annahme eines Passes von Christiansen durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Automatisches Abfangen schwächen
OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30%
Kombination (Haas)
Wenn Haas im selben Team ist: Parameter +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




OMF

Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben

Anspornen (Klub)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
DM/VER-Killer
Gegen DM und VER: Parameter +20%
Direkte Hotline (Nakamura)
Bei Annahme eines Passes von Nakamura durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%




DF

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Schuss-Killer
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +10%




OMF


Misaki-Killer
Gegen Misaki: Parameter +50%
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%




DMF / OMF

Anspornen (Tsubasa)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Tsubasa): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +7%

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Pass-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Direkte Hotline (Misaki)
Bei Annahme eines Passes von Misaki durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%




OMF / FW

Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben
Anspornen (Nord- und Lateinamerika)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




OMF / FW

Spezialist für hohe Bälle
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen

Parameter-Erhöhung
Misaki (Golden-23): Parameter +5%
Kombination (Furukawa)
Wenn Kotaro Furukawa im selben Team ist: Alle Parameter +5%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Golden 23-Spielern: Parameter aller Spieler +4%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)



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