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FW


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +5%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




OMF / FW


Spitzer-Winkel-Schütze
Schuss verliert nicht so viel an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +10%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7%




FW

Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +20%

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +20%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +5%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -5%




FW

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +10%
Hotline (Rivaul)
Nach Annahme eines von (Rivaul) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +3%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%




FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Fausten-Killer
Wenn Gegner Fausten auswählt: Parameter +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft




GK

Spielertypbindung (S)
Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%)

Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +15%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%




OMF

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +10%




OMF / FW

Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler)

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10%




OMF

Teambindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20%




GK


Parameter-Erhöhung
VER: Alle Parameter +1%
OM-Killer
Gegen OM: Parameter +8%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +8%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +5%




DF

Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




OMF / FW

Hotline (Zedane)
Nach Annahme eines von (Zedane) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%

Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%




OMF

Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10%

Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20%




GK

Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20%

Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7%




FW


Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2.5%




OMF


Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%




FW


Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +10%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert




OMF

Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20%

Anspornen (Japanische Spieler)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +3%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +15%




FW

Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert
Volle Kraftentfaltung
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +10%




DF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%

Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
(Eigenes Team) Für japanische Spieler: Parameter um 5% abgemildert
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) JPN: Angriff +2%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%



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