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DF


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen Matchup-Gegner von Sao Paulo: Parameter des Gegners -20% (außer TW)




DF


Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +5%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DF


Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Unterstützung (Urabe)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Urabe des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft




DF


Widerstandswillen (brenzlige Situationen)
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DF / DMF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Unterstützung (Alberto)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Alberto des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Erhöhung
Natureza: Parameter +2%




DF


Widerstandswillen (brenzlige Situationen)
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10%
Unterstützung (Blueno)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Blueno des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -1%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)




DF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%




OMF / FW


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%




FW


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Wenn Christiansen mitspielt: Parameter aller Spieler +2%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)




OMF / FW


Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%




OMF / FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Abfangen-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Anspornen (Japanische Klubs)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +7%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




GK

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20%
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%




DF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%)

Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%




DF

Teambindung (Katalonien / Katalonien B)
Je mehr Spieler von Katalonien, Katalonien B im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 6 Spieler)





OMF

Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%




FW


Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%)
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2,5%




GK

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 8 Spieler)

Fangabwehr-Meister
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7%




GK

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20%
Schlagen-Meister
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer 60% Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler.



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