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FW

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 2 Mal)
Bande
Bei 2 oder mehr uruguayischen Spielern: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%





DMF / OMF

Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%

Konteraktion (Ausdauer)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +5%
Parameter-Erhöhung
Schneider : Parameter +5%
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10%





DMF / OMF

Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +30%)
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds)
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7.5%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -8% (außer TW)




DMF / OMF

Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7%





DMF / OMF


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)






DMF / OMF / FW

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +12%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 3 oder mehr U20-WM-Spielern: Parameter aller Spieler +2%




GK

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Parameter-Erhöhung
Mittelschüler: Alle Parameter +1%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf










FW


Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +15%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +15%
Ausdauer-Killer (VER)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer VER +30%
Parameter-Senkung
Wakashimazu, Hernandez, Espadas im gegnerischen Team: Parade -5%



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