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Die Erweckung der Krieger (JPN & Europäische)
Japanische und Europäische Spieler: Alle Parameter +10%
Japanische und Europäische Spieler: Alle Parameter +10%
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Matchup-Sieg-Bonus
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 3 Mal)
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 3 Mal)
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Je mehr europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler)
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Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler)
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Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
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Bei 3 oder mehr Brasilianischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Japanische/Europäische-Spieler-Killer
Gegen europäische/Japanische Spieler: Alle Parameter +20%
Gegen europäische/Japanische Spieler: Alle Parameter +20%
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Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Alberto des eigenen Teams am Matchup teil
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Nach einem Matchup bleibt mit 60% Wahrscheinlichkeit 1 Punkt Ausdauer übrig (max. 5 Mal)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/84.png)
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Europäische-Spieler-Killer
Gegen Europa: Parameter +30%
Gegen Europa: Parameter +30%
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Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%)
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Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%)
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1.png)
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
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(Eigenes Team) Für europäische Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
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Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +15%)
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Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen G-Typ: Alle Parameter +15%
Gegen G-Typ: Alle Parameter +15%
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/3.png)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50%
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Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/673.png)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
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Bindung (K-Typ, EUR)
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler)
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler)
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Bindung (K-Typ, EUR)
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Spezialfähigkeit verbessern (Rang C)
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
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(Eigenes Team) Für europäische Spieler vom K-Typ: Parameter-Schwächung um 10% abgemildert
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Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman)
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Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Brian): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +4%
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Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
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Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +35%
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +35%
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Hebt bis zu 3 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf