Basis-Parameter
Ausdauer | 1210 |
---|---|
Angriff | 9957 |
Dribbling | 4066 |
Schuss | 2071 |
Pass | 3820 |
Verteidigung | 13916 |
Tackling | 4669 |
Block | 4535 |
Abfangen | 4712 |
Physisch | 11364 |
Geschw. | 3704 |
Stärke | 3941 |
Technik | 3719 |
Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
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Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr) |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit | All >>
A | Flügel-Meister |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Preis des Spielgetümmels | |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW) | |
Automatisches Abfangen schwächen | |
Gegnerisches Team: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20% | |
Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5% |