Basis-Parameter
Ausdauer | 1242 |
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Angriff | 19327 |
Dribbling | 8090 |
Schuss | 3560 |
Pass | 7677 |
Verteidigung | 31751 |
Tackling | 10822 |
Block | 11113 |
Abfangen | 9816 |
Physisch | 24504 |
Geschw. | 7412 |
Stärke | 7708 |
Technik | 9384 |
Hoher Ball: | +25% | Niedriger Ball: | +0% |
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Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr) |
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit | All >>
S | Meister der Voraussage |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +35% |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Schuss-Killer (hoher Ball) | |
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +20% | |
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25% | |
Zurückgewinnen | |
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4.5% | |
Parameter-Erhöhung | |
Takeshi: Parameter +2% |