Basis-Parameter
Ausdauer | 1231 |
---|---|
Angriff | 20379 |
Dribbling | 6742 |
Schuss | 6998 |
Pass | 6639 |
Verteidigung | 14432 |
Tackling | 6056 |
Block | 2722 |
Abfangen | 5654 |
Physisch | 13632 |
Geschw. | 4046 |
Stärke | 4577 |
Technik | 5009 |
Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
---|
Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit | All >>
A | Letzter Gewaltschuss |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) | |
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +5% | |
Matchup-Sieg-Bonus | |
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 1 Mal) | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3.5% | |
Entschlossenheit | |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |