Basis-Parameter
Ausdauer | 1231 |
---|---|
Angriff | 32965 |
Dribbling | 10236 |
Schuss | 11664 |
Pass | 11065 |
Verteidigung | 23053 |
Tackling | 9094 |
Block | 4536 |
Abfangen | 9423 |
Physisch | 22720 |
Geschw. | 6744 |
Stärke | 7628 |
Technik | 8348 |
Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
---|
Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler |
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
Passive Fähigkeit | All >>
A | Letzter Gewaltschuss |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) | |
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +5% | |
Matchup-Sieg-Bonus | |
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 1 Mal) | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3.5% | |
Entschlossenheit | |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |