Basis-Parameter
Ausdauer | 1231 |
---|---|
Angriff | 23497 |
Dribbling | 7669 |
Schuss | 8165 |
Pass | 7663 |
Verteidigung | 15941 |
Tackling | 6366 |
Block | 3175 |
Abfangen | 6400 |
Physisch | 15372 |
Geschw. | 4384 |
Stärke | 5340 |
Technik | 5648 |
Hoher Ball: | +0% | Niedriger Ball: | +0% |
---|
Team-Fähigkeit | All >>
S | Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler |
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
Passive Fähigkeit | All >>
A | Letzter Gewaltschuss |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) |
Potenzial-Entwicklung | All >>
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) | |
Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +5% | |
Matchup-Sieg-Bonus | |
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 1 Mal) | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3.5% | |
Entschlossenheit | |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |