| 16 |
Spezialist für niedrige Bälle |
 |
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen |
B |
+0% |
100% |
| 15 |
Spezialist für hohe Bälle |
 |
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen |
B |
+0% |
100% |
| 14 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 13 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 12 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 11 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% |
B |
+10% |
100% |
| 10 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -5% |
C |
+5% |
100% |
| 9 |
Automatisches Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
50% |
| 8 |
Kritische Rate steigt |
 |
Auslösungsrate für kritische Phase +10% |
C |
+10% |
100% |
| 7 |
Fangabwehr-Meister |
 |
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird |
A |
+0% |
100% |
| 6 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 5 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 4 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 3 |
Meister der Voraussage |
 |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
| 2 |
Japanische-Spieler-Killer |
 |
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1 |
Entschlossenheit |
 |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |
A |
+0% |
100% |