Ausdauer | 1124 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 73767 | ||||||
Angriff | 24548 | ||||||
Dribbling |
6007
+1181 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
4798
+940 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
6702
+1320 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 23752 | ||||||
Tackling |
6573
+1295 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
3152
+610 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
7118
+1404 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 25467 | ||||||
Geschw. |
5902
+1160 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
4517
+883 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
4854
+951 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Sehr Gut | Niedriger Ball: | Sehr Gut |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit
S Ungünstige Lage | |
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) |
Potenzial-Entwicklung
Preis des Spielgetümmels | |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) | |
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 1 Dribbling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 50%) | |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +10% | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bergaffen-Grätsche | S | Tackling | 526 | 0 | 415 | 1.27 | 0 | 3% | - | 5 0 |
Flughörnchen-Abfangtechnik | S | Abfangen | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Ballbesitz nach Bergaffen-Art | A | Dribbling | 364 | 0 | 200 | 1.82 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Bergaffen-Pass | A | Pass | 365 | 0 | 175 | 2.09 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |