Ausdauer | 1087 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 72847 | ||||||
Angriff | 24882 | ||||||
Dribbling |
6772
+1334 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
5710
+1122 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
5303
+1041 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 22250 | ||||||
Tackling |
7122
+1404 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
2753
+531 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
5717
+1123 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 25715 | ||||||
Geschw. |
5881
+1156 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
4354
+851 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
5244
+1029 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler | |
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
Passive Fähigkeit
S Matchup-Sieg-Bonus | |
Bei Matchup-Sieg: Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +50% (max. 1 Mal) |
Potenzial-Entwicklung
Spezialist für hohe Bälle | |
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen | |
Konteraktion (Ausdauer (VER)) | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch gegnerischer VER +15% | |
Bande | |
Bei genau 3 Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Punktgenaues Tackling | S | Tackling | 517 | 0 | 390 | 1.33 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Punktgenauer Pass | S | Pass | 497 | 0 | 190 | 2.62 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Schnelle Finte | A | Dribbling | 377 | 0 | 225 | 1.68 | 0 | 2% | - | 0 0 |