Ausdauer | 1068 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 128406 | ||||||
Angriff | 33191 | ||||||
Dribbling |
8845
+1749 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
7726
+1525 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
8138
+1608 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 44252 | ||||||
Tackling |
11572
+2294 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
10334
+2047 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
12021
+2384 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 50963 | ||||||
Geschw. |
11757
+2331 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
11549
+2290 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
13213
+2623 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
S Teambindung (Klub) | |
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
Potenzial-Entwicklung
Zurückgewinnen | |
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50% | |
Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hai-Abfangtechnik | S | Abfangen | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Hai-Tackling | S | Tackling | 505 | 0 | 395 | 1.28 | 0 | 2% | - | 2 0 |
Hai-Flug-Block | S | Block | 511 | 0 | 420 | 1.22 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Hai-Dribbling | S | Dribbling | 517 | 0 | 270 | 1.91 | 0 | 5% | - | 4 0 |
Other Skills | Verm.-Pkt. verwenden
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Superscharfe Grätsche | S | Tackling | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 4 0 |
Perfekter Querpass | S | Pass | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |
Rasante Abfangtechnik | S | Abfangen | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Otomo-Quartett | S | Doppelpass | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Grätsch-Block | S | Block | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Starkes Tackling | S | Tackling | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Gewehrkugel-Schuss | S | Schuss | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Flugkopfball | S | Volley | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Grätschschuss | S | Volley | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Präziser Pass | S | Pass | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Starker Pass | S | Pass | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Präziser Schuss | S | Schuss | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Hai-Dribbling | A | Dribbling | 370 | 0 | 225 | 1.64 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Wagemutige Abfangtechnik | A | Abfangen | 370 | 0 | 315 | 1.17 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Hai-Flug-Block | A | Block | 365 | 0 | 350 | 1.04 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Hai-Tackling | A | Tackling | 361 | 0 | 330 | 1.09 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Starkes Tackling | A | Tackling | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Präziser Pass | A | Pass | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Hai-Tackling | C | Tackling | 231 | 0 | 220 | 1.05 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Grätsch-Block | C | Block | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Präziser Pass | C | Pass | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Wagemutige Abfangtechnik | S | Abfangen | 517 | 0 | 380 | 1.36 | 0 | 0% | - | 1 1 |
Schnelle Abfangtechnik | S | Abfangen | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 1 1 |