Ausdauer | 1262 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 104151 | ||||||
Angriff | 30619 | ||||||
Dribbling |
9088
+1798 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
4437
+867 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
9041
+1788 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 38506 | ||||||
Tackling |
9932
+1966 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
9178
+1816 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
10028
+1986 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 35026 | ||||||
Geschw. |
6791
+1338 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
8976
+1775 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
7472
+1474 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
A Flügel-Meister | |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3.5% abgemildert | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4% | |
Vertrauen (VER) | |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fallrückzieher-Rasiermesser-Abfangtechnik | S | Abfangen | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 13 0 |
Meiner Deckung entkommst du nicht! | S | Tackling | 524 | 0 | 405 | 1.29 | 0 | 7% | - | 8 0 |
Rasiermesser-Querpass | S | Pass | 517 | 0 | 220 | 2.35 | 0 | 0% | Distance | 13 0 |