Ausdauer | 1130 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77618 | ||||||
Angriff | 24917 | ||||||
Dribbling |
6587
+1297 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
4356
+851 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
6872
+1354 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 25011 | ||||||
Tackling |
7545
+1489 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
5043
+989 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
5304
+1041 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 27690 | ||||||
Geschw. |
6660
+1312 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
3147
+609 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
7318
+1444 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
Passive Fähigkeit
S Druckspiel | |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -25% (außer TW) |
Potenzial-Entwicklung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1% | |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x7.5 | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rasiermesser-Querpass | S | Pass | 517 | 0 | 220 | 2.35 | 0 | 0% | Distance | 2 0 |
Rasiermesser-Spurt | S | Dribbling | 505 | 0 | 235 | 2.15 | 0 | 3% | - | 2 0 |
Rasiermesser-Tackling | A | Tackling | 365 | 0 | 315 | 1.16 | 0 | 5% | - | 0 0 |