Card ID | 44400083 | 85 106 4 |
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Name | Wunderkind im Dienste Gottes |
|
Gacha Type | Dream Festival |
Ausdauer | 1383 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
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Total | 127206 | ||||||
Angriff | 46812 | ||||||
Dribbling |
11503
+2281 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
12833
+2547 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
11723
+2325 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 37574 | ||||||
Tackling |
11427
+2265 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
5849
+1150 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
11086
+2197 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 42820 | ||||||
Geschw. |
8038
+1588 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
11381
+2256 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
10314
+2043 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
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Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Erweckung der Krieger | |
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
Passive Fähigkeit
S Chancenvorbereiter | |
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
Potenzial-Entwicklung
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%) | |
Direkte Hotline (Michael) | |
Nach Annahme eines Passes von Michael durch einen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen Spieler bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +3% | |
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +6% | |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
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Tornado-Pfeil-Raiju-Schuss | S | Schuss | 550 | 0 | 490 | 1.12 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 118 1 |
Solo-Steilpass | S | Dribbling | 539 | 0 | 250 | 2.16 | 0 | 0% | - | 115 0 |
Neckischer Doppelpass | S | Doppelpass | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 0 | 0% | Distance | 83 14 |
Bewegungsloser Querpass | A | Pass | 374 | 0 | 190 | 1.97 | 0 | 0% | Distance | 1 28 |