Ausdauer | 1257 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 106132 | ||||||
Angriff | 29449 | ||||||
Dribbling |
8682
+1716 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
4475
+875 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
8434
+1667 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 40378 | ||||||
Tackling |
10490
+2078 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
9954
+1971 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
10254
+2031 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 36305 | ||||||
Geschw. |
7108
+1402 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
9454
+1871 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
7742
+1528 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Gut |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
A ST/OM-Killer | |
Gegen ST und OM: Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) | |
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +10% | |
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0) | |
Nicht-Japanische-Spieler-Killer | |
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +5% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5% | |
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners. |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abfang-Fallrückzieher-Block | S | Block | 532 | 0 | 455 | 1.17 | 0 | 0% | - | 11 0 |
Adelige Abfangtechnik | S | Abfangen | 527 | 0 | 380 | 1.39 | 0 | 0% | - | 11 0 |
Technische Verteidigung | S | Tackling | 524 | 0 | 405 | 1.29 | 0 | 3% | - | 11 0 |