Ausdauer | 967 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 90243 | ||||||
Angriff | 28160 | ||||||
Dribbling |
7365
+869 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
7094
+836 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
7510
+886 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 30057 | ||||||
Tackling |
9187
+1088 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
6956
+819 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
7520
+887 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 32026 | ||||||
Geschw. |
8070
+954 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6486
+763 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
7650
+903 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Gut |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ) | |
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
Passive Fähigkeit
A Geschicklichkeits-Typ-Killer | |
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung
Spielertyp ignorieren | |
Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist | |
Preis des Spielgetümmels | |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -5% (außer TW) | |
Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trick-Tackling | S | Tackling | 509 | 0 | 370 | 1.38 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Top-Spin-Pass | A | Pass | 370 | 0 | 185 | 2 | 0 | 0% | Distance | 2 0 |
Skylab-Abfangtechnik | A | Abfangen | 372 | 0 | 300 | 1.24 | 0 | 0% | - | 2 2 |