Ausdauer | 1080 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 66600 | ||||||
Angriff | 24420 | ||||||
Dribbling |
5165
+1013 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
6110
+1202 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
6125
+1205 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 18947 | ||||||
Tackling |
5949
+1170 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
3251
+630 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
3639
+708 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 23233 | ||||||
Geschw. |
4296
+839 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
4607
+901 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
4508
+882 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Große Erweckung des nord- und lateinamerikanischen und japanischen Fußballs | |
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Alle Parameter +13% oder Japanische Spieler: Alle Parameter +7% |
Passive Fähigkeit
A Volle Kraftentfaltung | |
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung
Spitzer-Winkel-Schütze | |
Einfluss des Schusswinkels abgeschwächt (Auslösungsrate 70%, Auslösung nur bei Matchup) | |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten +10% (Auslösungsrate 90%, Auslösung nur bei Matchup) | |
Parameter-Senkung | |
Matchup-Gegner vom K-Typ: Parameter -5% | |
Automatisches Abfangen verbessern | |
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N.R.S. | S | Doppelpass | 536 | 0 | 455 | 1.18 | 0 | 0% | Distance | 21 2 |
Südamerikanisches Dribbling mit hoher Geschwindigkeit | A | Dribbling | 370 | 0 | 230 | 1.61 | 0 | 0% | - | 13 13 |
Zwillingsschuss | A | Schuss | 370 | 0 | 340 | 1.09 | 0 | 0% | Distance / Angle | 2 32 |