Ausdauer | 1145 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 71178 | ||||||
Angriff | 28441 | ||||||
Dribbling |
6899
+1360 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
7395
+1459 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
6457
+1271 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 16524 | ||||||
Tackling |
4131
+806 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
2469
+474 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
4220
+824 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 26213 | ||||||
Geschw. |
4821
+944 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6063
+1193 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
5010
+982 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
Passive Fähigkeit
A Spezialfähigkeit verbessern (hoher Ball) | |
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +20% |
Potenzial-Entwicklung
Preis des Spielgetümmels | |
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) | |
Unterdrücken aufheben | |
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf | |
Spezialist für hohe Bälle verleihen | |
Flanken von ST des eigenen Teams werden garantiert zu einem hohen Ball | |
Bande | |
Bei 5 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kondor-Schlag | S | Kopfball | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Trickschuss | S | Volley | 517 | 0 | 370 | 1.4 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Kondor-Abfangtechnik | A | Abfangen | 371 | 0 | 300 | 1.24 | 0 | 0% | - | 0 0 |