Ausdauer | 1277 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 91768 | ||||||
Angriff | 34351 | ||||||
Dribbling |
8556
+1691 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
8741
+1728 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
8379
+1656 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 27354 | ||||||
Tackling |
8096
+1599 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
4243
+829 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
7506
+1481 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 30063 | ||||||
Geschw. |
5979
+1176 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6902
+1360 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
6222
+1224 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
A Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) | |
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler) |
Potenzial-Entwicklung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +9% | |
Hotline (ST/OM) | |
Nach Annahme eines von (ST/OM) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3% | |
Fordert hohe Bälle | |
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%) |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerkopfball | S | Kopfball | 539 | 0 | 425 | 1.27 | 0 | 0% | Distance / Angle | 15 0 |
Superber Feuerschuss | S | Schuss | 539 | 0 | 465 | 1.16 | 3 | 0% | Distance / Angle | 8 0 |
Germanischer Kopf-Doppelpass | S | Doppelpass | 527 | 0 | 420 | 1.25 | 0 | 0% | Distance | 3 0 |