| Card ID | 2000484 | 0 14 4 |
|---|---|---|
| Name | Japanischer Krieger mit unerschöpflicher Ausdauer |
|
| Gacha Type | Super Star |
| Ausdauer | 1330 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total | 293953 | ||||||
| Angriff | 110050 | ||||||
| Dribbling |
30722
+3935 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Schuss |
31681
+4963 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Pass |
31100
+4049 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Verteidigung | 82143 | ||||||
| Tackling |
29873
+3851 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Block |
8585
+1697 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Abfangen |
30645
+3892 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Physisch | 101760 | ||||||
| Geschw. |
28714
+3634 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Stärke |
25871
+3801 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Technik |
28872
+3668 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Sehr Gut |
|---|
| Name | Value | Rank | Expression |
|---|---|---|---|
| - |
Team-Fähigkeit
| S Super-Zusammenhalt (K-Typ, Asien/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok)) | |
| Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom K-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%, Mittelschüler – U20-WM-Spieler zusätzlich +2% |
Passive Fähigkeit
| S Rechtwinklige Finte | |
| Wenn der Spieler eine Dribbling-oder Doppelpass-Spezialfähigkeit einsetzt, um ein Matchup zu gewinnen, wird die Ausdauer von Gegenspielern innerhalb eines bestimmten Bereichs, der auf die Bewegungsposition des Spielers zentriert ist, um 30% der für die Spezialfähigkeit benötigten Ausdauer reduziert und sie werden zurückgestoßen. Außerdem besteht eine Wahrscheinlichkeit von 30%, dass beim nächsten Einsatz einer Spezialfähigkeit ein kritischer Erfolg erzielt wird. (Spieler mit „Standhaftigkeit“ werden von dem Rückstoß-Effekt nicht betroffen) |
Potenzial-Entwicklung
| Strafraumschütze | |
| Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst | |
| Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
| Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 | |
| Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen | |
| Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50% | |
| Meister der Voraussage | |
| Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30% | |
| Automatisches Abfangen verbessern | |
| Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) | |
| Unterdrücken aufheben | |
| Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf | |
| Parameter-Erhöhung | |
| Tsubasa, Hyuga, Akai: Parameter +6% |
Spezialfähigkeiten
| Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rechtwinklige-Finten-Serie | S | Dribbling | 550 | 0 | 310 | 1.77 | 0 | 0% | - | 3 0 |
|
Japans Goldenes Trio
|
S | Doppelpass | 545 | 0 | 480 | 1.14 | 0 | 0% | Distance | 2 0 |
| Unaufhaltbare Rovesciata | S | Schuss | 524 | 0 | 420 | 1.25 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 0 0 |
| Drop-Kick-Pass | S | Pass | 527 | 0 | 270 | 1.95 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |