Ausdauer | 1180 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 83134 | ||||||
Angriff | 32204 | ||||||
Dribbling |
7256
+1431 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
8906
+1761 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
7725
+1525 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 25259 | ||||||
Tackling |
7012
+1382 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
3376
+655 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
7712
+1522 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 25671 | ||||||
Geschw. |
4675
+915 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6096
+1199 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
4672
+914 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit
S Matchup-Sieg-Bonus | |
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +20% (max. 1 Mal) |
Potenzial-Entwicklung
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% | |
Meister der Voraussage | |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +15% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -3.5% | |
Bande | |
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2.5% | |
Entschlossenheit | |
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Riser-Kanone | S | Schuss | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 2 | 0% | Distance / Angle | 2 2 |
Kanonen-Abfangtechnik | S | Abfangen | 522 | 0 | 350 | 1.49 | 0 | 0% | - | 3 0 |
Eiffelturm-Angriff | A | Doppelpass | 374 | 0 | 350 | 1.07 | 0 | 0% | Distance | 1 1 |
Kanonen-Dribbling | A | Dribbling | 371 | 0 | 215 | 1.73 | 0 | 0% | - | 1 1 |