Ausdauer | 1150 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77645 | ||||||
Angriff | 31551 | ||||||
Dribbling |
7008
+1382 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
8986
+1777 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
7348
+1450 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 20039 | ||||||
Tackling |
4863
+953 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
4304
+841 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
4582
+896 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 26055 | ||||||
Geschw. |
4812
+942 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6276
+1235 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
4675
+915 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
Passive Fähigkeit
S Durchhaltegeist | |
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
Potenzial-Entwicklung
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% | |
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% | |
Block-Killer | |
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +25% | |
Bande | |
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4.5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Superexplosive Kanone | S | Volley | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Riser-Kanone | S | Schuss | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Kanonentackling | S | Tackling | 517 | 0 | 390 | 1.33 | 0 | 5% | - | 0 0 |