Ausdauer | 1272 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 167640 | ||||||
Angriff | 56465 | ||||||
Dribbling |
14649
+2910 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
14630
+2906 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
14825
+2945 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 51173 | ||||||
Tackling |
15188
+3018 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
9965
+1973 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
14541
+2888 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 60002 | ||||||
Geschw. |
14498
+2880 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
14069
+2794 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
15484
+3077 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Erweckung der Krieger (G-Typ) | |
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +28% |
Passive Fähigkeit
S Synchro (FRA) | |
Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs ein französischer Spieler befindet, erhöht sich die Kraft der eigenen Spezialfähigkeit Multi-Finten-Schuss um 40% |
Potenzial-Entwicklung
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke | |
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst | |
Direkte Hotline (Pierre) | |
Bei Annahme eines Passes von Pierre durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% | |
Durchschauen | |
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben | |
Meister der Voraussage | |
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Multi-Finten-Schuss | S | Schuss | 553 | 0 | 575 | 0.96 | 0 | 0% | Distance / Angle | 10 0 |
Künstlerischer Dribbelangriff | S | Dribbling | 521 | 0 | 260 | 2 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Artistischer Pass | S | Pass | 524 | 0 | 230 | 2.28 | 0 | 0% | Distance | 0 1 |