Ausdauer | 1232 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 120279 | ||||||
Angriff | 45507 | ||||||
Dribbling |
11270
+2234 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
12804
+2541 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
10898
+2160 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 35085 | ||||||
Tackling |
8780
+1736 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
9091
+1798 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
8417
+1663 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 39687 | ||||||
Geschw. |
9226
+1825 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
7896
+1559 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
10001
+1980 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Gut |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
S Durchhaltegeist | |
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
Potenzial-Entwicklung
Geringerer Ausdauerverbrauch | |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -20% | |
Unbeeinflusst von Unebenheiten | |
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst. | |
Spielrausch (Starke Endphase) | |
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hecht-Kurven-Volleyschuss | S | Volley | 542 | 0 | 430 | 1.26 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Südamerikanisches Dribbling | S | Dribbling | 511 | 0 | 245 | 2.09 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik | S | Abfangen | 522 | 0 | 365 | 1.43 | 0 | 0% | - | 0 0 |