| Ausdauer | 2024 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Total | 32616 | ||||||
| Angriff | 9672 | ||||||
| Dribbling |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Schuss |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Pass |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Verteidigung | 9672 | ||||||
| Tackling |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Block |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Abfangen |
2024
+0 |
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+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Physisch | 13272 | ||||||
| Geschw. |
2024
+0 |
//=$player['max_plus_' . ParameterType::Fields[$param]]?>//=$player['max_plus_' . ParameterType::Fields[$param]]?>
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Stärke |
2024
+0 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Technik |
2024
+0 |
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+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
| Hoher Ball: | Gut | Niedriger Ball: | Gut |
|---|
| Name | Value | Rank | Expression |
|---|---|---|---|
| - |
Team-Fähigkeit
Passive Fähigkeit
| S Chancenvorbereiter | |
| Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
Potenzial-Entwicklung
|
Bande
|
|
| Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% | |
| Direkte Hotline (Tsubasa) | |
| Bei Annahme eines Passes von Tsubasa durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
Spezialfähigkeiten
| Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Doppelvorlage-Full-Metal-Phantom
|
S | Schuss | 560 | 0 | 620 | 0.9 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
| Hasso-Tobi-Sprungfolge | S | Dribbling | 545 | 0 | 280 | 1.95 | 0 | 0% | - | 0 0 |
|
Goldene Nankatsu-Spielkombination
|
S | Doppelpass | 560 | 0 | 520 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |