Ausdauer | 1279 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 70527 | ||||||
Parade | 30351 | ||||||
Fausten |
11691
+2318 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Fangen |
11635
+2307 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 40176 | ||||||
Geschw. |
9150
+1810 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
9178
+1816 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
9202
+1820 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Gut | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
Passive Fähigkeit
S Schlagen-Meister | |
Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball mit einer bestimmen Wahrscheinlichkeit leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler. |
Potenzial-Entwicklung
Bande | |
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 6% abgemildert | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Rising Sun-Spielern: Parameter aller Spieler +4% | |
Gewaltige Kraft | |
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wakado-ryu-Karate-Maha-Geri | S | Fausten | 545 | 0 | 275 | 1.98 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Sankakutobi-Handkantenschlag-Abwehr | S | Fausten | 524 | 0 | 220 | 2.38 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Wakado-Ryu-Hochsprung-Kick-Fangabwehr | S | Fangen | 530 | 0 | 330 | 1.61 | 0 | 0% | - | 1 0 |