Card ID | 10900443 | 5 5 1 |
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Name | Siegreicher Mittelfeld-Kämpfer |
|
Gacha Type | Dream Collection |
Ausdauer | 1277 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 174469 | ||||||
Angriff | 50829 | ||||||
Dribbling |
14309
+2842 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9129
+1806 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
15969
+3174 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 59134 | ||||||
Tackling |
15216
+3023 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
15146
+3009 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
15967
+3173 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 64506 | ||||||
Geschw. |
17605
+3501 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
14588
+2898 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
15612
+3102 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
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Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr) | |
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
Passive Fähigkeit
B Spielrausch (Starke Endphase) | |
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
Potenzial-Entwicklung
Unterdrücken aufheben | |
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf | |
Direkte Hotline (Matsuyama) | |
Bei Annahme eines Passes von Matsuyama durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% | |
Ausdauer-Killer | |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% | |
Aushelfen | |
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit 80% Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW) |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
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Hochspannungs-Tackling | S | Tackling | 548 | 0 | 470 | 1.17 | 0 | 5% | - | 4 0 |
Adler-Abfangtechnik | S | Abfangen | 520 | 0 | 360 | 1.44 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Team-Play-Block | S | Block | 527 | 0 | 440 | 1.2 | 0 | 0% | - | 0 0 |