Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2187 Grant Meister von Strafraum/Mittelfeld Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +20% 0% 0%
2186 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40% 0% 0%
2185 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners. 200% 100%
2184 Grant Teambindung (Golden 23) Je mehr Golden 23 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 1 Spieler) 0% 0%
2183 Grant Direkte Hotline (Christiansen) Bei Annahme eines Passes von Christiansen durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2182 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch (Tsubasa) Wenn ein eigener Tsubasa eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -20% 0% 0%
2181 Grant Direkte Hotline (Xavii) Bei Annahme eines Passes von Xavii durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2180 Grant Druckspiel (Natureza) Nach gewonnenem Matchup durch eigenen Natureza bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) 0% 0%
2179 Grant Kombination (Haas) Wenn Haas im selben Team ist: Parameter +10% 0% 0%
2178 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +11.5% 11.5% 100%
2177 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +9.5% 9.5% 100%
2176 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +8% 8% 100%
2175 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3.5% 3.5% 100%
2174 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +1.5% 1.5% 100%
2173 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +17.5% 17.5% 100%
2172 Grant Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0) 0% 0%
2171 Grant Aufprall (Dribbling) Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60% 0% 0%
2170 Grant Zurückgewinnen (Lombardia) Lombardia-Spieler des eigenen Teams: Handlungsunfähigkeitsphase um 10% reduziert 0% 0%
2169 Grant Entschlossenheit (Lombardia) Wenn die Ausdauer eines eigenen Lombardia-Spielers 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft 0% 0%
2168 Grant Durchhaltegeist Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 3 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) 0% 0%