Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW)
Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%
Mittelschüler: Alle Parameter +1%
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