Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Glasgow Green (NEXT DREAM) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Britisch | Japan | ||
Since | 2024-03-22 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1369 | 1360 | ||
Total | 151900 | 129184 | ||
Angriff | 55887 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18188 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 19839 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 17860 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43208 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 16512 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 10245 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16451 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 52805 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 16524 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 14604 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 21677 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 26450 | 20592 | ||
Schuss | 27141 | 21494 | ||
Volley | 27141 | 26867.5 | ||
Kopfball | 27141 | 21494 | ||
Pass | 28698.5 | 19564 | ||
Doppelpass | 28698.5 | 19564 | ||
Tackling | 24774 | 25282 | ||
Block | 17547 | 17226 | ||
Abfangen | 27289.5 | 25026 | ||
Klären | 25241.17 | 22473.67 | ||
Drängeln | 25931 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 29467.5 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 25241.17 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schritt-Finten-Pass
S.99 Technisch kontrolliertes Dribbling S.99 Brillante Grätsche S.99 Frontale Sprung-Abfangtechnik |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Durchschauen
Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einer eigenen Pass-Spezialfähigkeit mit 60% Wahrscheinlichkeit aufgehoben |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Anspornen (Klub)
DM/VER-Killer Direkte Hotline (Nakamura) Bande |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |