Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Spanien (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Spanien | Japan | ||
Since | 2022-12-02 | 2022-11-30 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1404 | 1495 | ||
Total | 111878 | 124227 | ||
Angriff | 42177 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14718 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 13245 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 14214 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 33923 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 13694 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 5961 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14268 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 35778 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11872 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 11686 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 12220 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20654 | 23253 | ||
Schuss | 19088 | 23879.5 | ||
Volley | 19088 | 29849.38 | ||
Kopfball | 19088 | 23879.5 | ||
Pass | 20324 | 22598 | ||
Doppelpass | 20324 | 22598 | ||
Tackling | 19630 | 19956 | ||
Block | 11804 | 14403.5 | ||
Abfangen | 20378 | 20137 | ||
Klären | 17417.67 | 18213.67 | ||
Drängeln | 19902 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 20169 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 17417.67 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Präziser Kurven-Pass
S.99 Blitz-Schritte S.99 Glanzvolle Abfangtechnik S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20% |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
||
Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Ausdauer-Killer |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |