Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (U20) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus |
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Since | 2023-06-02 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1254 | 1406 | ||
Total | 103062 | 148830 | ||
Angriff | 39972 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14028 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 12098 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 13846 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26083 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 10724 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 6041 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9318 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 37007 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 12868 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 10853 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 13286 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20462 | 27339 | ||
Schuss | 17524.5 | 27221 | ||
Volley | 21905.63 | 34026.25 | ||
Kopfball | 17524.5 | 27221 | ||
Pass | 20489 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 20489 | 28180.5 | ||
Tackling | 17158 | 24328 | ||
Block | 11467.5 | 16796 | ||
Abfangen | 15961 | 24965.5 | ||
Klären | 15337.33 | 21948.5 | ||
Drängeln | 18750.5 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 19967 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 15337.33 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Akrobatisches Tackling
S.99 Akrobatische Abfangtechnik S.99 Maus-Dribbling A.80 Akrobatischer Pass |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Unterstützung (Jito)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Jito des eigenen Teams am Matchup teil |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Automatisches Abfangen verbessern Bande Bande Unterdrücken aufheben |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |