Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Marseille (NEXT DREAM) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-01-27 | 2023-06-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1369 | 1406 | ||
Total | 116248 | 148830 | ||
Angriff | 42384 [ 0 ] | 55729 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13889 [ 0 ] | 18129 [ 0 ] | ||
Schuss | 14470 [ 0 ] | 18342 [ 0 ] | ||
Pass | 14025 [ 0 ] | 19258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 34033 [ 0 ] | 39078 [ 0 ] | ||
Tackling | 14206 [ 0 ] | 15118 [ 0 ] | ||
Block | 6041 [ 0 ] | 7917 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13786 [ 0 ] | 16043 [ 0 ] | ||
Physisch | 39831 [ 0 ] | 54023 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13073 [ 0 ] | 18420 [ 0 ] | ||
Stärke | 12576 [ 0 ] | 17758 [ 0 ] | ||
Technik | 14182 [ 0 ] | 17845 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20425.5 | 27339 | ||
Schuss | 20758 | 27221 | ||
Volley | 25947.5 | 34026.25 | ||
Kopfball | 20758 | 27221 | ||
Pass | 21116 | 28180.5 | ||
Doppelpass | 21116 | 28180.5 | ||
Tackling | 20742.5 | 24328 | ||
Block | 12329 | 16796 | ||
Abfangen | 20877 | 24965.5 | ||
Klären | 18435.33 | 21948.5 | ||
Drängeln | 20416 | 27455.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 21219 | 27498.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 18435.33 | 21948.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Aggressives Zuspiel
S.99 Marseiller Hochgeschwindigkeits-Doppelpass S.99 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt A.80 Raffinierte Grätsche |
S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrücken aufheben Bande Bande Parameter-Erhöhung |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |