Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-07-29 | 2022-11-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1341 | 1408 | ||
Total | 101607 | 109327 | ||
Angriff | 35582 [ 0 ] | 40108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11700 [ 0 ] | 12100 [ 0 ] | ||
Schuss | 11589 [ 0 ] | 13623 [ 0 ] | ||
Pass | 12293 [ 0 ] | 14385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30027 [ 0 ] | 32287 [ 0 ] | ||
Tackling | 12125 [ 0 ] | 13079 [ 0 ] | ||
Block | 5400 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12502 [ 0 ] | 12863 [ 0 ] | ||
Physisch | 35998 [ 0 ] | 36932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11540 [ 0 ] | 11572 [ 0 ] | ||
Stärke | 11324 [ 0 ] | 13247 [ 0 ] | ||
Technik | 13134 [ 0 ] | 12113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17470 | 17886 | ||
Schuss | 17251 | 20246.5 | ||
Volley | 21563.75 | 22777.31 | ||
Kopfball | 17251 | 22777.31 | ||
Pass | 18860 | 20441.5 | ||
Doppelpass | 18860 | 20441.5 | ||
Tackling | 17895 | 18865 | ||
Block | 11062 | 12968.5 | ||
Abfangen | 19069 | 18919.5 | ||
Klären | 16576 | 16818.83 | ||
Drängeln | 17522.67 | 19992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 18427.67 | 19425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16576 | 16818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Herrlicher Fallrückzieher
S.99 Akrobatischer Pass S.99 Akrobatische Abfangtechnik A.80 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Spezialfähigkeit verbessern (hoher Ball)
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +25% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Volle Kraftentfaltung
Fordert hohe Bälle Bande Bande Gewaltiger Schlag (Jito) |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |