Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Frankreich (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Frankreich | ||
Since | 2021-01-08 | 2021-10-25 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1250 | ||
Total | 74118 | 77645 | ||
Angriff | 28913 [ 0 ] | 31551 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10392 [ 0 ] | 9590 [ 0 ] | ||
Schuss | 9185 [ 0 ] | 11963 [ 0 ] | ||
Pass | 9336 [ 0 ] | 9998 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 16826 [ 0 ] | 20039 [ 0 ] | ||
Tackling | 5656 [ 0 ] | 7016 [ 0 ] | ||
Block | 4145 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7025 [ 0 ] | 6678 [ 0 ] | ||
Physisch | 28379 [ 0 ] | 26055 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10757 [ 0 ] | 8154 [ 0 ] | ||
Stärke | 8818 [ 0 ] | 9911 [ 0 ] | ||
Technik | 8804 [ 0 ] | 7990 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15770.5 | 13667 | ||
Schuss | 13594 | 16918.5 | ||
Volley | 16992.5 | 16918.5 | ||
Kopfball | 13594 | 16918.5 | ||
Pass | 13738 | 13993 | ||
Doppelpass | 13738 | 13993 | ||
Tackling | 11034.5 | 11093 | ||
Block | 8554 | 11300.5 | ||
Abfangen | 11427 | 10673 | ||
Klären | 10010.67 | 10674.67 | ||
Drängeln | 14046.67 | 15472.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 14039.67 | 14512 | ||
Ballannahme (Defense) | 10010.67 | 10674.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt
S.99 Direkter akrobatischer Volleyschuss A.80 Standbein-Pass |
S.99 Superexplosive Kanone
S.99 Riser-Kanone S.99 Kanonentackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
||
Passive Fähigkeit |
S Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Fordert niedrige Bälle
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Anspornen (Misaki) |
Ausdauer-Killer
Geringerer Ausdauerverbrauch Block-Killer Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |