Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-01-08 | 2023-07-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1149 | 1552 | ||
Total | 74118 | 153327 | ||
Angriff | 28913 [ 0 ] | 56137 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10392 [ 0 ] | 16026 [ 0 ] | ||
Schuss | 9185 [ 0 ] | 21473 [ 0 ] | ||
Pass | 9336 [ 0 ] | 18638 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 16826 [ 0 ] | 44243 [ 0 ] | ||
Tackling | 5656 [ 0 ] | 15523 [ 0 ] | ||
Block | 4145 [ 0 ] | 12476 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7025 [ 0 ] | 16244 [ 0 ] | ||
Physisch | 28379 [ 0 ] | 52947 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10757 [ 0 ] | 17152 [ 0 ] | ||
Stärke | 8818 [ 0 ] | 18784 [ 0 ] | ||
Technik | 8804 [ 0 ] | 17011 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15770.5 | 24602 | ||
Schuss | 13594 | 30865 | ||
Volley | 16992.5 | 34723.13 | ||
Kopfball | 13594 | 34723.13 | ||
Pass | 13738 | 27143.5 | ||
Doppelpass | 13738 | 27143.5 | ||
Tackling | 11034.5 | 24099 | ||
Block | 8554 | 21868 | ||
Abfangen | 11427 | 24749.5 | ||
Klären | 10010.67 | 23253.17 | ||
Drängeln | 14046.67 | 28104.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14039.67 | 27217.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 10010.67 | 23253.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Zickzack-Fußsohlen-Rückwärtsschritt
S.99 Direkter akrobatischer Volleyschuss A.80 Standbein-Pass |
S.99 Doppelvorlage-Full-Metal-Phantom
S.99 Rivaul-Wende S.99 Angeschnittener Rasen-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
C Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Fordert niedrige Bälle
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande Anspornen (Misaki) |
Unterdrücken aufheben
Geringerer Ausdauerverbrauch Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |